Havok vs. Ageia:物理加速口水战开始
最新游戏《幽灵行动3: Ghost Recon Advanced Warfighter》在其PC版中支持Ageia PPU物理加速卡,成为Ageia物理加速技术获得游戏产业界认可的信号。不过,获得GPU厂商nVIDIA与ATI支持、以开发物理引擎“Havok Physics”而闻名游戏业的Havok公司近日发起了对Ageia PPU物理加速卡的质疑,指责《幽灵行动3》中所采用的PPU物理加速卡在技术上值得怀疑甚至只是噱头。
【HighDiy注:对Havok 与 Ageia相应物理加速技术的分析,参见本站文章:物理加速,下一块大蛋糕?】

Havok表示,与《幽灵行动3》仅在PC版单人模式下支持AGEIA Novodex API技术,以使用PPU物理加速卡相比,《幽灵行动3》的更多模式下,如单人和多人游戏均采用Havok物理API负责游戏当中的物理效果,游戏当中所有的物体碰撞都采用CPU和Havok软件技术计算,远比Ageia应用更广泛。这点已得到Ubi Soft的肯定,同时,Havok的Logo也出现在《幽灵行动3》游戏的包装盒上,显示游戏用到Havok技术。另外《幽灵行动3》的Xbox 360、Xbox和PS2版本也都用到Havok技术。
而在PC版《幽灵行动3》中,尽管其支持Ageia PPU物理加速,Havok认为游戏当中PPU最多只负责了粒子效果展示。根据Havok对《幽灵行动3》的单人版的观察与分析,其认为游戏关闭和开启PPU的效果差别不明显,虽然爆炸的过程众确实有超过100个粒子产生,但这对CPU/GPU也不是问题。据PPU物理加速卡用户反馈,PPU物理加速卡使用之后实际上反而降低了《幽灵行动3》单人版的速度。

AGEIA很快对Havok的指责作出回应,AGEIA表示《幽灵行动3》单人版游戏使用PPU物理加速卡之后会造成游戏速度下降是因为GPU无法及时迅速渲染PPU生成的众多物理物体,比如粒子、爆炸碎片、灰尘等等。
针对AGEIA所作出的回应,Havok再次表示,nVIDIA、ATi的GPU完全可以在没有PPU的情况下达到PPU宣称的效果,同时速度不会有任何的下降。
具体这场口水战的结果如何,还有待观察,不过,相对而言,Ageia的力量稍显单薄,毕竟Havok的背后有nVIDIA与ATI,毕竟GPU厂商不愿看到Ageia这样的一个竞争对手崛起,而在游戏产业界,GPU厂商的势力是可以遮天的。

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