ATI Radeon X1950/X1900 评测(4)
文章出处:综合 作者:HighDiy 发布时间:2006-08-30
性能测试
像素填充能力
随着显卡工作的方式逐渐由传统管线转移到pixel shaders,之前作为衡量显卡管线工作能力的像素填充率在显卡整体性能中的重要性也日益下降,不过,至少到目前为止,像素填充能力仍然决定着不少游戏的显示效果,因此,完全忽略它是不合适的。
下表为相应显示的规格对比,从表中可以看出,Radeon X1900 XT 256MB除显存数量外,其他规格与Radeon X1900 XT 512MB相同,这使得其性能相当值得期待,而 X1950 XTX则在显存带宽上具有较大的优势,相比较而言,仅低于采用双GPU的NVIDIA GeForce 7950 GX2显卡。
| 核心 频率 (MHz) |
Pixels/ clock |
峰值 fill rate (Mpixels/s) |
Textures/ clock |
显存 频率 (MHz) |
显存 位宽 (位) |
最大 显存 带宽 (GB/s) | |
| Radeon X1300 XT | 500 | 4 | 2000 | 4 | 800 | 128 | 12.8 |
| Radeon X1600 XT | 590 | 4 | 2360 | 4 | 1380 | 128 | 22.1 |
| Radeon X1650 Pro | 600 | 4 | 2400 | 4 | 1400 | 128 | 22.4 |
| Radeon X1800 GTO | 500 | 12 | 6000 | 12 | 1000 | 256 | 32.0 |
| GeForce 7600 GT | 560 | 8 | 4480 | 12 | 1400 | 128 | 22.4 |
| GeForce 7800 GT | 400 | 16 | 6400 | 20 | 1000 | 256 | 32.0 |
| All-In-Wonder X1900 | 500 | 16 | 8000 | 16 | 960 | 256 | 30.7 |
| Radeon X1800 XL | 500 | 16 | 8000 | 16 | 1000 | 256 | 32.0 |
| Radeon X1800 XT | 625 | 16 | 10000 | 16 | 1500 | 256 | 48.0 |
| Radeon X1900 XT | 625 | 16 | 10000 | 16 | 1450 | 256 | 46.4 |
| GeForce 7800 GTX | 430 | 16 | 6880 | 24 | 1200 | 256 | 38.4 |
| Radeon X1900 XTX | 650 | 16 | 10400 | 16 | 1550 | 256 | 49.6 |
| Radeon X1950 XTX | 650 | 16 | 10400 | 16 | 2000 | 256 | 64.0 |
| GeForce 7900 GT | 450 | 16 | 7200 | 24 | 1320 | 256 | 42.2 |
| GeForce 7800 GTX 512 | 550 | 16 | 8800 | 24 | 1700 | 256 | 54.4 |
| GeForce 7900 GTX | 650 | 16 | 10400 | 24 | 1600 | 256 | 51.2 |
| GeForce 7950 GX2 | 2 x 500 | 32 | 16000 | 48 | 1200 | 2 x 256 | 76.8 |
虽然GPU核心频率相同,但得益于速度较快的GDDR4显存,Radeon X1950 XTX在single-textured填充率测试中取得了比Radeon X1900 XTX好得多的成绩,不过,在multitextured测试中,这种优势则几乎显现不出来。
当然,这些测试并不能完全反映真实游戏中的性能。相比较而言,GeForce系列GPU采用每个pixel shader均有对应的ALU配对的设计,而ATI R580与R580+ GPU则采用共享ALU的设计,二种架构使用不同的处理方式,很难评价孰优孰劣。




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