显卡性能评测中的术语与指标(1)

文章出处:综合  作者:HighDiy  发布时间:2006-11-04

  在硬件评测特别是显卡性能评测时,我们常常可以看到诸如像素着色单元、HDR、AA、AF之类的术语,这些术语与技术指标分别代表着什么?其可以在何种程度上反映硬件如显卡的真实性能呢?在本文中,我们将详细解释这些术语与技术指标。

像素:pixels

  从技术角度,像素指 “图像元素”,指显示器中图形信息的一个小点—即代表一种单色(大多是红、绿、蓝色的数值)。如果屏幕分辨率是1024x768,那么在即是指屏幕会显示宽度1024个像素乘以高度768个像素的画面,当所有像素同时显示时,就会在屏幕上看到显示。根据显示器类型不同及显卡生成的数据量与输出量不同,图像呈现的檗速度约在每秒60至120次不等;CRT显示器以线为单位呈现影像,而LCD显示器则是每个像素个别更新。

顶点 : Vertics

  所有3D场景的对象都是由顶点形成。一个顶点是X、Y、Z坐标形成的3D空间中的一点,多个顶点组合在一起(至少四个)可形成一个多边形,如三角形、立方体或更复杂的形状,将材质贴在其上可使该组件(或几个排好的组件)看起来更真实。上图的3D立方体就是由八个顶点所形成,使用大量顶点,可形成弧线形对象等较复杂的图像。

3D图形的顶点

材质 : Texture

  材质从严格意义上讲只是2D影像,其大小可根据场景不同而不同,材质贴在3D对象上以仿真表面。例如,上图的3D立方体由八个顶点组合而成,看起来只是一个很平凡的箱子,但贴上材质后可改变外观,一旦将材质贴到3D对象上,该对象看起来就像是绘过该材质一样。

3D图形的材质


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