显卡性能评测中的术语与指标(5)
关键词:显卡 术语 指标
导言:介绍显卡性能评测文章中常见的术语与指标参数
材质贴图单元(TMU : Texture Mapping Units)
材质需要被寻址或是过滤,这项工作由TMU结合像素着色单元、顶点着色单元共同完成,由TMU将材质贴到像素上。
在比较两款不同显卡的材质处理性能时,需要看GPU的材质单元数量;一般来说,具有较多TMU的显卡,材质信息的处理速度较快。
光栅处理单元(ROP : Raster Operator Units)
光栅处理单元负责将像素数据写入显存,一般以填充率来描述。ROP和填充率在3D显卡早期是衡量显卡性能的重要参数。
如今,虽然ROP的工作仍然非常重要,但随着显卡性能的迅速提高,它已经不再是性能的瓶颈,因此,它已不再作为测量性能的技术指标。
管线 : Pipelines
管线是描述显卡架构的名词,以更准确地衡量GPU实际运算能力。
管线并不是一般熟悉的工程专有名词,在GPU上有不同的管线,可在任何时间各自提供不同功能。
传统上,它通常用来指专用TMU上的附加像素着色单元。举例来说,ATI Radeon 9700显卡有8个像素处理器,其中每个像素着色单元与一个TMU相对应,因此,多将其称为8管线的显卡。
如今,随着图形处理器架构的演变,管线这个术语在很多时候已不能真实地反映显卡的真实性能。ATI的X1000系列显卡,是首先采用新的架构的显卡,其通过优化底层结构来实现GPU性能的提升。基于在图像处理中,某些处理单元比其它单元更常用,为了增加处理器的整体性能,ATI尝试在不增加晶体管数量的前提下,找到最佳性能所需的处理单元数量。在此架构下,像素管线失去了传统的意义,因为像素着色单元不再依附TMU,举例来说,ATI Radeon X1600显卡有12个像素着色器单元,但只有4个TMU,因此不能说它是12管线的架构,但也不能说它是4管线架构,虽然大家常使用这两种说法。
因此,现在GPU上的管线数目仅在比较两个不同的卡片(除了ATI’s X1x00系列之外)时才有实际意义,如在比较24管线和16管线的显卡时,才可以认为24管线的显卡性能更更佳。
| 共14页: 上一页 [1] [2] [3] [4] 5 [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] 下一页 |

搜索