针对游戏与双核问题的补充(2)
改进(一):双核心催化剂!NVIDIA 81.95版显卡驱动
NVIDIA系列显卡最新ForceWare驱动81.95 WHQL官方正式多语言版2005年11月23日发布,之前发布的81.94版驱动后,细心的朋友发现安装驱动时提示该驱动未通过WHQL认证。 NVIDIA为了保证驱动的绝对稳定和兼容性,今天又发布了通过WHQL认证的81.95版驱动,大家可以把它看作是修正了更多Bug的81.94 WHQL版。
驱动更新如下:在新特性方面:
1.增加对最新GeForce 7800 GTX 512和GeForce 6800 GS显卡的支持。
2.改进《Quake 4》中游戏性能。
3.改善《使命的召唤 2》游戏性能和兼容性。
4.支持不同厂商显卡SLI。
5.NVIDIA SLI将能够支持TV-Out/HD-out。
6.当运行NVIDIA SLI后,支持同步Direct3D游戏。
7.针对双核心处理器系统提升了性能。
8.增加了对PureVideo高清MPEG-2反交错处理技术(PureVideo high definition MPEG-2 de-interlacing)的支持。
9.增强了对HDTV的兼容性。
10.支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0。
在修正BUG方面:
1.修正了ForceWare驱动与WDM驱动之间可能出现的兼容性问题。
2.修正了使用GeForce 6600 SLI,在nVIDIA控制面板中开启发锯齿后运行《文明4》可能出现蓝屏的错误。
3.改进了F.E.A.R. SLI的配置文件,提升了SLI性能解决了兼容性问题。
4.修正了使用GeForce 6800 Ultra显卡,第一次进入《激战》时出现的贴图错误
改进(二):系统记得打补丁!微软也为双核性助力
微软早在10月12日,便发布了一个针对Windows XP(SP2)的新补丁,这个补丁可以提高采用双核处理器系统的性能。
在普通的Windows XP(SP2)操作系统中,当系统根据需要进行任务切换时可能造成性能上的损失,而微软的这个补丁就修正了这个错误,使得采用AMD双核处理器的系统得到一定的性能提升。当然,用户需要在BIOS中开启AMD的Cool'n Quiet技术。
在此前的Windows XP操作系统中,基于需求切换,系统会根据负载改变ACPI处理器的性能状态,比如处理器电压、工作频率等。Windows XP的处理器功耗管理会在对应的处理器上采用这样的操作,但是在双核(多核)处理器上,一个单线程的负载可能就会在两个核心上交叉处理,也就造成了一定的性能损失。
目前,微软已针对该问题推出了临时补丁程序。但微软表示,该补丁程序还有待进一步测试。最终的补丁程序可能要集成在Windows XP下一个服务包中(SP3)。
微软表示,XP SP3将在下一代操作系统Windows Vista之后推出。但随后,非官方的Windows XP SP3预览版在网络上迅速传播。对此,微软建议用户不要安装该服务包。
微软在自己的网站上发表了专门的网页,有需要的朋友可以去看看:http://support.microsoft.com/?id=896256
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