针对游戏与双核问题的补充(4)

文章出处:综合  作者:HighDiy  发布时间:2005-12-27

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关键词:游戏 双核 处理器

导言:对游戏与双核心处理器关系的补充

  AMD篇:双核3.2Gz战单核3.2GHz

  同样的频率下,让我们再来看看AMD单双核的表现。

游戏与双核

游戏与双核

游戏与双核

  虽然Quake 4并没有对AMD的处理器做出特别的优化,但是在800x600分辨率下,打开SMP的Athlon 64 X2 3800+还是要领先不打开SMP的情况63%之多。另外,Athlon 64 X2 4800+的表现也是相当抢眼。

  继续把分辨率调整到1280x1024,Athlon 64 X2 3800+在不开SMP的情况下仍然得到了77.4帧的好成绩,打开SMP以后性能进一步提升。Athlon 64 3800+由于不支持类似于Intel的超线程技术,因此实际上并不能打开SMP。

  游戏设置提高到1600x1200并且打开6xAA/16AF以后,不管是Athlon 64 X2 4800+还是Athlon 64 X2 3800+性能的提升就相当有限了。


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