针对游戏与双核问题的补充(5)

文章出处:综合  作者:HighDiy  发布时间:2005-12-27

文章摘要及目录

关键词:游戏 双核 处理器

导言:对游戏与双核心处理器关系的补充

点评:玩游戏一定选单核?看游戏与处理器的选择

  综合评价,双核势不可挡

  综合测试的结果来看,不管是AMD还是Intel的CPU,双核并行工作下的性能提升还是比较明显的。

  测试中我们采用的是ATI的顶级显卡Radeon X1800 XT,在1280x1024分辨率以下的表现还是可圈可点的。分辨率和设置进一步提高以后,显卡成了系统的瓶颈所在,这时候性能提升就很有限了。

游戏与双核

  Intel处理器方面,不管是真正的物理双核Pentium Extreme Edition 840,还是支持超线程的虚拟双核Pentium 4 540表现都非常不错。AMD的Athlon 64 X2处理器由于其出色的架构,表现也可圈可点。Athlon 64处理器由于只有一个物理单核心,因此在测试中没有性能提升。

  AMD与Intel最顶级的双核对比,X2 4800+仅用2.4GHz的频率就以160.6帧的成绩打败了同样是双核心的Pentium 840 EE 3.2GHz所创造的139.1帧,在游戏方面,AMD依然保持相当大的优势,而单核在此完全落败,同样频率下,单核心最大差距达到71%。

  如果你是普通用户而兼顾游戏,那么一款不到千元价位的CPU便足以满足你的需求,等到双核心处理器价格降到1500左右,再购买也不迟。如果你是游戏玩家,只在乎性能的你使用双核心处理器将更为超值,双核心也作为未来的发展方向,今后更多的游戏对其进行优化,在未来与单核性能上的差距还会加大。


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