Intel G965支持SM3.0尚需时日
关键词:DVD 刻录机
导言:在Intel最初的产品规格说明中,G965芯片组中集成的显示核心支持DirectX 10,不过目前连SM3.0的支持都没有实现,更遑论SM4.0了,看来Intel还得在驱动方面再加倍努力才行,仅仅是硬件的强大还是远远不够的
原本令人期待的Intel G965 IGP芯片组,虽然已经发布了接近一个月,然而雷声大雨点小,多家一线厂商均未有推出G965主板产品,究竟G965出现了什么问题呢?
从技术角度看,Intel G965芯片组采用了全新Intel GMA X3000引擎,类似于Unified Shader架构,与传统的显示核心设计相比,G965具有独立的3D单元及视频单元,这使得GMA X3000能够同时进行3D渲染及视频处理,弹性的设计让每个执行单元都不会被闲置,而且效能也比传统的图形核心更高;在架构上比较,传统的显示核心拥有4个执行单元,3D及视频处理各占一半,在正常情况3D运作及视频处理不会同时进行,因此一半的的执行单元闲置而浪费,GMA X3000的可编程单元则可以把所有执行单元用于3D运算或影像处理,更具执行效率。
但是,根据HKEPC的消息,目前大部分厂商未上市G965主板的根本原因在于,Intel在面对著如此复杂的显示引擎时,在驱动程序编写上出现严重的延误,预计在9月底10月初发布的Intel Graphics Media Accelerator Driver 14.25版本,竟还不能完全支持Shader Model 3.0,只单纯支援Pixel Shader 3.0,Vertex Shader还是采用软件模拟。

Intel GMA驱动支持特性及上市日程
据了解,Vertex Shader需要待到Intel GMA Driver 14.26版本才会支持1.1及2.0版本的Fixed-Function HW T&L功能,那时,DVMT内存管理才会正式支持到384MB,而14.26版本预计在2006年12月才会正式发布。
那SM 3.0何时才能正式现身呢!?据主板厂商透露,Intel的规划预计于14.27版本才会正式支持,同时大部份Clear Video图形技术才会被正式被启用,包括ProcAMP、interlacing等等,14.27版本预计至2007年第一季才会正式登场。

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