Intel P35/G33系列芯片组详解及评测(17)

文章出处:综合  作者:HighDiy  发布时间:2007-06-06
内容概要

关键词:主板 Daul BIOS

导言:Intel 新一代3系列芯片组P35/G33规格介绍及性能简测

性能测试与对比(续)

  IGP性能测试

  对比 : G33(GMA 3100) v.s G965 (GMA X3000)

  由于G33定位只是取代946GZ,加上Intel并没有为G33加入Hardware T&L,因此其3D性能不及G965是可预期的,不过,G33的IGP图形核心频率提升至500MHz,因此与G965之间的性能差距不远,虽然不足以应付市面上主流的3D游戏需求,但对于Windows Vista Aero 3D接口需求仍绰绰有余。
 
  此外,G33并不支持Pixel Shader 3.0及Floating Point Rendering,因此并无法进行3DMark 06的SM3.0/HDR项目的测试。

G965
(DDR2-800 CL5-5-5-15 2T)
G33
(DDR2-800 CL5-5-5-15 2T)
3DMark 05
Default 1189 839
GT1 5.9 3.7
GT2 3.6 2.9
GT3 5.0 3.5
Fill Rate - Single 810.8MT/s 800.4MT/s
Fill Rate - Multi 1692.7MT/s 1022.2MT/s
Pixel Shader 32.2 13.1
Vertex Shader - Simple 10.3MV/s 4.0MV/s
Vertex Shader - Complex 11.9MV/s 10.0MV/s
3DMark 06
Default 629 -
SM2 188 147
HDR/SM3 246 -
Fill Rate - Single 821.043MT/s 806.747MT/s
Fill Rate - Multi 1445.231MT/s 0129.405MT/s
Pixel Shader 18.8 6.617
Vertex Shader - Simple 14.1MV/s 7.1MV/s
Vertex Shaer - Complex 11.7MV/s 10.067MV/s
Company of Heros
1024 x 768 9.0 5.7
Doom3
1024 x 768 (UHQ) 14.2 9.3
FarCry
1024 x 768 (HQ) 10.74 9.28
F.E.A.R
1024 x 768 12 10


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