Intel P35/G33系列芯片组详解及评测(17)
文章出处:综合 作者:HighDiy 发布时间:2007-06-06
内容概要
关键词:主板 Daul BIOS
导言:Intel 新一代3系列芯片组P35/G33规格介绍及性能简测
性能测试与对比(续)
IGP性能测试
对比 : G33(GMA 3100) v.s G965 (GMA X3000)
由于G33定位只是取代946GZ,加上Intel并没有为G33加入Hardware T&L,因此其3D性能不及G965是可预期的,不过,G33的IGP图形核心频率提升至500MHz,因此与G965之间的性能差距不远,虽然不足以应付市面上主流的3D游戏需求,但对于Windows Vista Aero 3D接口需求仍绰绰有余。
此外,G33并不支持Pixel Shader 3.0及Floating Point Rendering,因此并无法进行3DMark 06的SM3.0/HDR项目的测试。
| G965 (DDR2-800 CL5-5-5-15 2T) |
G33 (DDR2-800 CL5-5-5-15 2T) | |
| 3DMark 05 | ||
| Default | 1189 | 839 |
| GT1 | 5.9 | 3.7 |
| GT2 | 3.6 | 2.9 |
| GT3 | 5.0 | 3.5 |
| Fill Rate - Single | 810.8MT/s | 800.4MT/s |
| Fill Rate - Multi | 1692.7MT/s | 1022.2MT/s |
| Pixel Shader | 32.2 | 13.1 |
| Vertex Shader - Simple | 10.3MV/s | 4.0MV/s |
| Vertex Shader - Complex | 11.9MV/s | 10.0MV/s |
| 3DMark 06 | ||
| Default | 629 | - |
| SM2 | 188 | 147 |
| HDR/SM3 | 246 | - |
| Fill Rate - Single | 821.043MT/s | 806.747MT/s |
| Fill Rate - Multi | 1445.231MT/s | 0129.405MT/s |
| Pixel Shader | 18.8 | 6.617 |
| Vertex Shader - Simple | 14.1MV/s | 7.1MV/s |
| Vertex Shaer - Complex | 11.7MV/s | 10.067MV/s |
| Company of Heros | ||
| 1024 x 768 | 9.0 | 5.7 |
| Doom3 | ||
| 1024 x 768 (UHQ) | 14.2 | 9.3 |
| FarCry | ||
| 1024 x 768 (HQ) | 10.74 | 9.28 |
| F.E.A.R | ||
| 1024 x 768 | 12 | 10 |
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